#148177: "Oops I can't reach any ennemies "
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| # | Status | Votes | Game | Type | Title | Last update |
|---|
Detailed description
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• Please copy/paste the error message you see on your screen, if applicable.
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. -
• Please explain what you wanted to do, what you did and what happened
• Which browser are you using?
Google Chrome v131
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• Please copy/paste the text displayed in English instead of your language. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. -
• Is this text available in the translation system? If yes, has it been translated for more than 24 hours?
• Which browser are you using?
Google Chrome v131
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• Please explain your suggestion precisely and concisely so that it's as easy as possible to understand what you mean.
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. • Which browser are you using?
Google Chrome v131
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• What was displayed on the screen when you were blocked (Blank screen? Part of the game interface? Error message?)
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. • Which browser are you using?
Google Chrome v131
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• Which part of the rules was not followed by the BGA adaptation?
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. -
• Is the rules violation visible on game replay? If yes, at which move number?
• Which browser are you using?
Google Chrome v131
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• What was the game action you wanted to do?
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. -
• What did you try to do to trigger this game action?
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• What happened when you tried to do this (error message, game status bar message, ...)?
• Which browser are you using?
Google Chrome v131
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• At which step of the game did the problem occur? What was the current game instruction?
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. -
• What happened when you tried to do this game action (error message, game status bar message, ...)?
• Which browser are you using?
Google Chrome v131
-
• Please describe the display issue. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. • Which browser are you using?
Google Chrome v131
-
• Please copy/paste the text displayed in English instead of your language. If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. -
• Is this text available in the translation system? If yes, has it been translated for more than 24 hours?
• Which browser are you using?
Google Chrome v131
-
• Please explain your suggestion precisely and concisely so that it's as easy as possible to understand what you mean.
Coup #44
Est-ce qu'on pourrait adapter le message "Oops, you can't reach any ennemies" en fonction de la situation ? On en a identifié 4 à date :
- Soit l'invisibilité (on doit préciser , comme déjà demandé que le monstre est invisible, parce qu'il n'est pas hors de portée)
- Soit il n'y a pas/plus de monstre (msg : They're all dead ou Calm down, you've killed them all)
- Soit le monstre est à portée mais immunisée (par exemple, si on veut faire un feu sur le Concierge ; message : Oops, this does work on this guy!)
- Soit il est vraiment hors de portée et LÀ il s'agit du bon message. • Which browser are you using?
Google Chrome v131
Report history
For example, what should be shown if there are multiple reasons? Let's say one monster is invisible, another out of reach.
If there is no enemy left, the game automatically skips the action already. So one of your proposed messages will never be shown.
- invisible
- immunisé
- hors de portée
il faudrait une phrase qui couvre ces 3 cas , soit : "Oops, you can't do that! Monsters are either out of reach, invisible, or immune!"
Not the wording "enemies", because monster is a subtype excluding elite and bosses.
For the equipment C1-02 (Impaler) which can simply eliminate a monster, the message will show "Oops, monsters are out of reach or invisible!"
Add to this report
- Another table ID / move ID
- Did F5 solve the problem?
- Did the problem appear several times? Every time? Randomly?
- If you have a screenshot of this bug (good practice), you can use Imgur.com to upload it and copy/paste the link here.
