克里比奇纸牌(Cribbage)

克里比奇纸牌(Cribbage)

简介

Cribbage是一种纸牌游戏,据称是17世纪时约翰·萨克林爵士(Sir John Suckling)发明的。本杰明·富兰克林(Benjamin Franklin)夫妇俩很喜欢玩这种纸牌游戏。

规则

游戏人数

2、3、4人。其中2人游戏较为常见。

游戏牌数

使用一副扑克牌,去掉大小王共52张牌。

牌的分值

A计为1分,J、Q、K计为10分,2-10是为各自的数值。

Cribbage计分板

常规的计分板上共有四排小孔,每排30个孔,每5个孔为一组,每两排孔为一组(每个玩家两排孔)。计分板附带的楔子通常有多种不同的颜色,用于标识各个玩家。每个玩家有两个楔子。游戏开始之前,四个楔子均放在计分板上开始记分的位置。楔子的移动情况(在外侧的一排孔上向上移动,在内侧的一排孔上向下移动,最后回到开始记分的位置)反映了每位玩家的游戏进度。楔子完成一次全程移动即为61分。传统的获胜分数为两个全程移动或121分。交替移动两个楔子(第一个楔子表示上一次得分;第二个楔子表示当前得分),这样即可检查所记的分数是否正确。(如果没有Cribbage记分板,请不必担心,因为也可以用纸笔代替记分板进行记分。不过,最好是用Cribbage记分板。)有关如何记分和移动楔子的完整指南,请参见记分部分。



发牌

玩家通过抽牌来确定第一个庄家,谁的牌小谁就是庄家。如果抽到的牌的点数相同,则再抽一次。玩家当即得到3分作为补偿,这种情况只出现一次。此后,玩家轮流发牌,并在游戏过程中轮流出牌。每位玩家会发到六张牌,一次发一张。游戏双方分别从各自的牌中挑选两张牌,正面朝下放在台面上作为“弃牌(Crib)”归庄家所有。一局结束时,才能亮出或使用弃牌。弃牌实际上就是庄家额外得到的牌。无论您是不是庄家,决定将哪些牌作为弃牌都是Cribbage游戏策略的重点所在。



图例:根据弃牌归谁所有来挑选将作为弃牌的牌。如果弃牌归对手所有(左),请将5和8放入弃牌堆中,因为可以先出4,然后通过一个对子和两个15点来得分。如果弃牌归您所有(右),请将两张6放入弃牌堆中,这样至少可确保得到一个对子的分数。如果对手碰巧也将一张6放入您的弃牌中,这样得到的分数就不仅仅是两个15点的分数;即得到6分而不是4分。

起始牌

在发牌并选出弃牌后,玩家对剩余的牌进行切牌。庄家翻起牌叠上的第一张牌作为起始牌。如果起始牌为J称为“脚后跟得两分(Heels for 2)”,庄家将自动得到2分。只有在一局结束时才可使用起始牌。



出牌

不坐庄的玩家现在可以从自己的手头牌中打出任意一张牌。具体做法是,打出一张牌,正面朝上放在台面上,报出其点数——J、Q、K计为10点,A计为1点,其他牌按牌面点数计。接着,庄家执行同样的步骤,说出已打出的两张牌的总点数。

例如,如果不坐庄的玩家打出一张3,庄家打出一张4,庄家将宣布总点数为7。这两张牌分别摆在两名玩家面前。游戏双方轮流出牌,直至一方出牌时总点数达到31,由此得到2分。

但是,如果在这一局中,打出手上任意一张牌都会导致总点数超过31,则要说一声“Go”,这样就告诉对手只要不超出31点,就可以不停地出牌并通过组合牌得分(请参见“牌组记分方法”)。对手必须打出手头牌中剩余的任何一张牌,使总点数达到或小于31。这时,对手因您报“Go”而得到1分,如果他或她出的牌使总点数正好达到31,则可以得2 分。这一局即告结束。

牌组记分方法

在一局游戏中,出现“Go”、31点、尾牌、组合牌(牌组)都将进行记分。打出牌组即可得分。可得分的牌组为:

15点(Fifteen):如果打出的牌的总点数为15,得2分。



对子(Pair):如果打出的牌与对手所出的牌的点数相同,得2分。



三张同牌(Pair RoyalThree of a Kind):三张点数相同的牌值6分(6个孔)



四张同牌(Double Pair RoyalFour of a Kind):打出第四张点数相同的牌得12分(12个孔)。



顺子(Run):顺子也可得分,并且出牌的顺序是随意的。

例如,上一名玩家打出3-4-5可得到3分,如果下一名玩家跟着打出2,该顺子即可得4分,如果上一名玩家跟着打出6,该顺子即可得5分。




31点:如果打出的牌的总点数为31,得2分。



尾牌(Last Card):打出最后一张牌,得1分。(如果打出最后一张牌的总点数正好达到31点则重复计算)

但是,只有当完成一局的记分后,才能对同花色的牌(一组花色相同的牌)进行记分。

另外,也可以打出组合牌组。

例如,如果您先打出一张5,对手可以通过打出另一张5得2分,但是您也可以打出第三张5,得到组合牌总点数为15的加分以及三张同点数牌的加分。

得分组合

15点(Fifteen):总点数正好为15点的任何组合牌,2分



对子(Pair):两张点数相同的牌,2分



三张同牌(Pair RoyalThree of a Kind):三张点数相同的牌,6分



四张同牌(Double Pair RoyalFour of a Kind):四张点数相同的牌,12分



顺子(Run):三张或三张以上任意花色、点数相连的牌(A总是最小),每张牌计1分



同花色(Flush):四张相同花色的牌(不包括弃牌和起始牌),4分;手头牌或弃牌(含起始牌)中五张相同花色的牌,5分



头牌(Nobs):与起始牌花色相同的J,1 分



记局分

一局结束后,玩家检查各自的牌以找出可能的得分组合(请参见“得分组合”栏)。首先,不坐庄的玩家先计算自己打出的四张牌及起始牌的得分,从这五张可用的牌中找出尽可能多的组合牌。其次,庄家也计算自己打出的四张牌和起始牌的得分。最后,庄家计算四张弃牌及起始牌的得分。

组合牌与牌组非常像,不仅可以得分,而且是Cribbage游戏的关键所在。每张牌可以使用多次以组成不同的得分组合。

例如,如果起始牌为方块3,而您手上有一张方块J,则可以用方块J组成“头牌”组合牌以及其他任何组合牌。

由于Cribbage的记分方法既复杂又严格,许多游戏者转而采用Muggins的游戏规则。在这种游戏中,游戏者大声报出他们的得分。如果有任何分数被遗漏,对手将大声说“Muggins”并将遗漏的分数算作自己的得分。

赢得满分

当玩家得到121分(或61分,低获胜分数),游戏就立即结束。这种情况随时都可能发生,即便对手一分没得。因此,尽管庄家占有使用弃牌的优势,但是玩家可以在庄家还没来得及得分之前就拿到满分——因为玩家先记分。

不一定要正好得到121分。得分超过121分也可相当于得到满分。当您使对手“一败涂地”——即超过对手60分以上(121分制的游戏)时,可得到双倍的获胜分数。

编辑于 2024-03-23 16:18・IP 属地上海