大富豪

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
日語寫法
日語原文大富豪 / 大貧民
假名だいふごう / だいひんみん
平文式罗马字Daifugō / Daihinmin

大富豪,又稱大貧民,是一種日式撲克牌遊戲,玩法類似華人圈大老二中國大陸鬥地主

概要[编辑]

大富豪是將牌分配給各玩家,最先打出手上所有牌的便勝出的遊戲。

一般最適合進行大富豪遊戲的人數是4 - 6人,但亦可由3人到7人以上進行。2人則可以特殊玩法進行。

開始遊戲時的名次將會對之後的遊戲有一定影響,勝出者將會比較有利,所以有了大富豪這個名稱。

這個遊戲有各式各樣不同的地方規則及特殊規則。本文以點列式列出的規則可自由選擇是否採用。例如:

  • A
  • B
  • C

以上情況只需選擇A、B或C即可。

各式各樣的稱呼[编辑]

這個遊戲有著不少的稱呼,例如:大富豪大貧民階級鬥爭人生遊戲等等。

除了不同的名稱外,在不同的地方也有不同的地方規則。在日本關東地方傾向稱為「大貧民」,而關西地方則傾向稱為「大富豪」。而「大貧民」則是採用較少(甚至沒有)地方規則的版本,「大富豪」則是傾向採用較多地方規則的版本。

本條目內各用語的稱呼[编辑]

就如上文所述,這個遊戲本身就有各式各樣的稱呼。同樣地,遊戲內的用語也因不同地方及場合而異。本文統一使用較有代表性的稱呼。

  • 遊戲名稱 - 大富豪
  • 階級 - 由高至低:大富豪、富豪、平民、貧民、大貧民(每個地方不同的階級請參照這裡)。

在解說地方規則的段落中,可能因為要遷就地方規則採用的名稱,而未必使用上述名稱。在正式的記載中,並沒有絕對的正確名稱。

回合[编辑]

在本文中,回合的定義為:當一位玩家打出一張牌後,其他玩家均PASS或無法出任何牌,則稱為一回合。還有其他情況可以結束一回合,例如打出8切牌(這種情況在該部分的規則有說明)。回合結束前,打出最後一張牌的稱為主導者。下一回合,主導者可以決定要以什麼樣的牌開頭。

基本規則[编辑]

下述為基本規則,即被广泛接受的规则,并非标准规则。但除以下規則外,一般的玩家均會接受8切牌革命等,亦可使用其他地方規則。這裡只簡單地說明基本規則的進行方式。

  1. 將所有牌平均分配給所有玩家。可以使用鬼牌,也可以视情况不使用。游戏的人数如果较多,可以使用2副扑克。
  2. 遊戲由主導者先出牌,然後其他人順序出牌。
  3. 這個遊戲裡,點數最大的是2,接著是A,然後K比Q大,Q比J大,J比10大,10比9大。如此類推,點數最小的是3。点数按从弱到强排列:3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,2。如果发生革命,点数强弱顺序会强制被逆转。鬼牌在革命时比3大,在非革命时比2大。
  4. 必須打出點數大於上一位玩家的牌(例:9→Q→A)。
  5. 沒有牌可以出,或者不想出時,可以說PASS(不出牌)示意。
  6. 當有玩家打出一張牌後,其他玩家均表示PASS,就結束一回合,該玩家成為主導者,主導者可以選擇出任何牌,而無需理會牌堆中的其他牌。你可以出數張相同點數的牌(例:5・5・5)。另外,如規則有說明,亦可出階梯(例:♥3・4・5)。出相同點數牌時,亦會比較點數(例:5・5→7・7→Q・Q)。
  7. 最先把牌出完的稱為大富豪,之後按順序分別為富豪、平民、貧民、大貧民等或自訂階級。階級種類按照參加人數增減。
  8. 第二局開始,每局於開始出牌前,階級最低的人以最大的一張牌(例:鬼牌)交換階級最高的人的最小一張牌(例:3)。(称为纳税、进贡或剥削)參考換牌的相關規則
  9. 游戏时可自行決定每局由階級最低或最高的人先出牌。
  10. 以上基本規則為一般人皆可接受,故無需作出任何選擇。

游戏进行中的详细规则[编辑]

在基本规则中还有更详细的规则,对这些规则的不同解释也会造成游戏中的一些差异。

  • 在某些规则中,如果以2或鬼牌(在革命时为3或鬼牌)作为最后一张牌或包含在最后一组牌中出完,将判定为违规。违规者在下一局中将强制变为大贫民。

階級[编辑]

3人[编辑]

  • 第一名:富豪(因只有一名富豪級玩家而可不用稱為大富豪,但仍可稱之為大富豪)
  • 第二名:平民(中等級)
  • 第三名:貧民(三人中最貧的一位)

4至5人[编辑]

  • 第一名 - 大富豪、JT等(一般都按照遊戲名稱而稱之為大富豪)
  • 第二名 - 富豪
  • 第三名 - 平民(可為貧民)
  • 第四名 - 貧民(可為大貧民)
  • 第五名 - 大貧民(只限5人,而且可當作乞丐)

6人以上[编辑]

  • 超富豪、殿上人、神、教皇、皇帝、大王等
  • 超貧民、乞食(乞丐)、奴隷、騎士、家畜、傭人等
  • 其他稱呼

9人的例子[编辑]

  • 教皇
  • 皇帝
  • 大富豪
  • 富豪
  • 平民
  • 貧民
  • 大貧民
  • 奴隷
  • 家畜

戲仿版的階級[编辑]

(公司)

  • 會長
  • 社長
  • 重役
  • 專務
  • 常務
  • 部長
  • 課長
  • 係長
  • 主任
  • 平社員
  • 糟糕職員
  • 工讀生
  • 廁所清潔員

也有「税金」「接待」「禮物」等。

黑道人物

  • 組長
  • 若頭
  • 舍弟
  • 青年
  • 槍彈

也有「稅金」、「上繳金」等。

其他的則有警察的階級(警視總監…警察),也有軍隊的階級(將軍、上佐…普通兵、俘虜)等等。最後一名的玩家(即一般規則的大貧民)的稱呼一般比較侮辱性。

地方規則[编辑]

地方規則的概要[编辑]

這個遊戲也許因為比較歷史淺,不同地方有著各種各樣的不同的規則。一般稱為地方規則。因為這樣,來自不同地區的人玩這個遊戲,會比較喜歡或不喜歡某些規則,宜一開始先說明規則。

因為有較多地方規則,換牌等等在性格上,無論如何也阻止同一人持續地連任大富豪。

雖然稱為地方規則,但在某些大的區域有時也是很普遍化的。

以下,各項的標題大部分均沒有正式名稱,本文使用自行意譯的中文譯名,並於最後附上日語原文以供參考。

遊戲進行相關的規則[编辑]

發牌的數量[编辑]

包含與不包含鬼牌,對遊戲有很大的影響。如果包含鬼牌,鬼牌一般會有特別的意味或用法。參照本文中的鬼牌的相關規則。

  • 不含鬼牌的52張牌。
  • 包含1張鬼牌的53張牌。
  • 包含2張鬼牌的54張牌。
  • 包含更多張的鬼牌。這個時候鬼牌會有大小分別。
    • 因為玩家增加後,每人分配到的牌會變少,所以這個時候可以使用2 ~ 6副撲克牌進行遊戲。
    • 因為玩家增加後,每人分配到的牌會變少,所以由大富豪開始發牌,最後才派大貧民的方式。
當使用鬼牌進行遊戲時,會有特別用途。參見鬼牌的相關規則

發牌時的零數[编辑]

這個規則不是絕對,應按照實際情況及人數再作決定。

  • 按照順序派給下一位。
  • 給任何一個人。
  • (第二局開始)派給階級最高的玩家。

第一局的主導者[编辑]

  • 發牌者左方的玩家成為第一局的主導者。
  • 第一局開始時,持有方塊3的玩家成為主導者。這個時候,
    • 他必須把方塊3打出。
    • 他表明擁有方塊3,並打出其他牌。
  • 把持有方塊3以外其他花色的3的玩家成為主導者。(一般是♠3)
  • 所有玩家猜拳,勝出的成為主導者。
  • 第二局開始,持有方塊3且並非大貧民的人成為主導者。

出牌的順序[编辑]

與出牌順序有關的規則。

  • 一開始時按玩家的座位,以順時針順序出牌。
  • 一開始時按玩家的座位,以逆時針順序出牌。
  • (第二局以後)按大貧民、貧民、…、大富豪以階級順序出牌。

有玩家勝出時[编辑]

與有玩家勝出時,他最後出的牌有關的規則。

  • 某玩家勝出時,他打出的最後一張(組)牌,照常計算。
  • 某玩家勝出時,他打出的最後一張(組)牌,不作計算,由之後的玩家成為主導者。

當有大富豪以外的玩家勝出時,大富豪無條件降為大貧民,稱為一落千丈

一落千丈[编辑]

一落千丈是指,前一局的大富豪只要無法於下局再取得勝利,將會立即落敗,掉落為大貧民。

當大富豪一落千丈,被決定成為大貧民時有以下的規則:

  • 當被決定成為大貧民後,一直到勝出之前都繼續是大貧民。
  • 這個玩家立即被淘汰,無需繼續進行遊戲。這個時候,這個玩家手上的牌:
    • 全部捨棄並洗亂。
    • 平均分配給其他玩家。
    • 任意分配給其他玩家。

另外,一落千丈也有關連的引申規則存在。

  • 當大貧民於最初勝出時,該局立刻結束,階級大逆轉。大貧民成為大富豪;貧民成為富豪;富豪成為貧民;大富豪成為大貧民。稱為下克上或大革命等等。
    • 革命發動時大富豪即時一落千丈。
    • 但若大富豪可以即時反革命則可避過一劫。

一直成為大富豪的玩家會被稱為「○○政權」或「○○王朝」等,也有一種玩法是以成為大富豪的次數多寡決定勝負。

  • 被發現違反勝出時的限制時,
    • 一落千丈的規則優先,大富豪成為大貧民,違反的玩家成為貧民。
    • 一落千丈的規則無效,違反的玩家成為大貧民。

單獨一張牌的效果[编辑]

鬼牌[编辑]

包含鬼牌進行遊戲時,鬼牌的用法的相關規則。

  • 鬼牌無條件地成為最大的點數,沒有其他牌可以取代。
  • 與其他的點數以2張牌以上組合使用,鬼牌可當作任何數字,但就再不是最大的點數。
  • 鬼牌當作最大的點數或任何數字。(以上2種規則的合併。這項規則一般被接受)

在某些特別情況下,鬼牌未必是點數最大的牌,例如最大點數3

最大點數3[编辑]

最大點數3是指,當鬼牌以無條件最大點數的形式打出時,♠3能壓鬼牌。

與這個規則相關的,有以下關連的引申規則存在。

  • 使用2副以上撲克牌時,比起多張的鬼牌,鬼牌加上多張♠3更大。
  • 黑桃以外其他花色的3能壓鬼牌。
  • 3張3同時打出時能壓單張的鬼牌。稱為砂嵐。

當上一位玩家打出鬼牌後再打出上述的牌時,則以以下規則處理。

  • 回合無條件結束,打出該牌的玩家成為主導者。
  • 到下一位玩家,打出比該牌點數更大的牌。

8切牌[编辑]

8切牌是指,只要某玩家打出8(單張或組合),即成為主導者,不用理會牌堆而任意出牌。電腦遊戲線上遊戲等均廣為採用此規則,知名度相當高。 與這個規則相關的,有以下關連的引申規則存在。

  • 不限於只出單張8,只要打出含有8的一組牌(例如:含有8的階梯)都當作8切牌。
  • 其中一名玩家打出8切牌後,之後的玩家可用以下的手段阻止8切牌,稱為8橫切。但是,由於這個這個規則會消除了8切牌的有效性,所以不是很常見。
    • 其中一名玩家打出8後,下一位玩家再打8。(如果該玩家是打含有8的一組牌,則下一位玩家需打出相同數量的一組牌)。
    • 其中一名玩家打出8後,下一位玩家同時打出2張4。
    • 其中一名玩家打出8後,下一位玩家同時打出2張5。
      • 8切牌被阻止的時候,結束該回合,由下一位玩家出牌。
      • 8切牌被阻止的時候,由阻止8切牌的玩家順序出牌。

另外,8切牌的效果,可以由其他牌代替。

  • 以9代替,稱為9切牌
  • 以Q代替,稱為Q切牌
  • 以4代替,稱為4切牌
  • K代替,稱為KING OF HEART
    • 此時,8切牌仍然有其功能。

11革命[编辑]

11革命是指,當J(點數為11)被單獨打出時,會引發革命,之後只能打出10以下的點數的牌。

與這個規則相關的,有以下關連的引申規則存在。

  • 不限於J單獨打出,即使是打出包含J的牌型,亦引發11革命。
  • 當打出偶數數量的J時,11革命自動抵銷。
  • 打出J的玩家可選擇是否引發11革命。

數張牌組合的相關規則[编辑]

革命[编辑]

革命是指,當有玩家同時打出4張點數相同的牌時,所有牌的點數相反(2變成點數最低,3變成點數最高)。在遊戲中以發動革命、發起革命、革命時(効果相同)等等表示。電腦遊戲線上遊戲等均廣為採用此規則,知名度相當高,故此有大量的引申規則。

發動革命時,效果一直繼續的相關規則:

  • 革命時,再打出四張相同的牌時,出牌方式回復正常,稱為反革命。
    • 不能反革命的限制,革命的効果在該局結束前一直繼續(一般被廣為採用)。
    • 不能反革命的限制,革命的効果在該局結束後一直繼續。

發動革命的牌的組合的相關規則:

  • 取代同時打出4張相同數字的規則,打出4張以上的階梯也會發動革命。稱為階梯革命。
  • 打出3張3時發動革命。
  • 打出3張9時發動革命。稱為政變。另外,政變後可以打出3張6鎮壓(反革命)。
  • 打出2張鬼牌發動革命。
  • 打出J後,該回合結束並暫時發生革命直至再下一回合。參見11革命

特定組合牌的更特殊效果:

  • 打出5張相同點數牌(4張相同點數+1張鬼牌 或 3張相同點數+2張鬼牌)後,革命效果持續到再次打出5張相同點數牌為止,稱為大革命。
  • 打出6張相同點數牌(4張相同點數+2張鬼牌)後,革命效果持續到該局結束,稱為核彈。

另外,發動革命時,回合的處理的相關規則:

  • 該回合無條件地結束,發動革命的人成為主導者。
  • 繼續輪到其他玩家,若能打出更大的4張相同點數牌則能抵銷該次革命,此時,
    • 下一回合的玩家需打出點數更大的牌(例:打出4張10時,下一個玩家需打出J、Q、K、A、2,其中一個的4張)。
    • 下一回合的玩家需打出點數更小的牌(例:打出4張10時,下一個玩家需打出3~9,其中一個的4張)。

發動革命的玩家的狀況限制的相關規則:

  • 大富豪不能打出革命的牌組(主要同4張相同牌)。
  • 大富豪即使打出革命的牌組,也不能發動革命。
    • 這個規則採用時,也有大富豪只能反革命,不能發動的規則。
  • 4張相同牌中有鬼牌,不能發動革命。
  • 只有4張相同牌才能發動革命,5張或以上不能。

發動革命或反革命的特殊方式:

  • 革命中的鬼牌最大點數38切牌11革命的相關規則。
    • 革命發生時,雖然點數大小逆轉,但鬼牌仍然是點數最大的牌(一般被廣為採用)。
    • 革命發生時,沒有最大點數3,改為最大點數2。
    • 革命發生時,沒有8切牌,改為6切牌。
    • 革命發生時,J沒有發動11革命的功能,改為4、6或7。
  • 革命發生時,取代點數逆轉,可以和右方的人交換牌。
  • 發動反革命後,最初發動革命的玩家無條件成為大貧民。

階梯[编辑]

階梯是指,數張相同花色的連續數字牌同時打出。基本上,一開始能打出階梯的,必定是主導者。

與階梯打出的牌數相關的規則:

  • 可以同時打出3張牌以上(例:4・5・6及9・10・J)。
  • 可以同時打出2張牌以上。(有點簡單,故此一般不被接受)
  • 可以同時打出4張牌以上。
    • 4張或5張以上的階梯可以發動革命。稱為階梯革命。

基本上,當一個回合有人打出階梯,在下一回合之前,不能打出其他牌型。此時,能夠打出的階梯的相關規則如下:

    • 比較大小時只比較最大的一張牌(例:3・4・5→「4・5・6」或「5・6・7」等等)。
    • 不能有重複的牌(例:3・4・5→「7・8・9」等等)。
    • 只能打出連續數字的牌(例:3・4・56・7・8等等)。

階梯的牌中包含特殊效果的牌(8切牌的8、11革命的J等等)時的處理方式:

  • 階梯及特殊效果照樣生效。
  • 階梯生效,特殊效果無效。

另外,相同花色的連續數字以外的階梯的打法。基本上,以下打法並非所有人都接受。

  • 當打出重複的階梯(4・4・5・5等等)時,下一位玩家也必須打出同樣形式。稱為二列階梯、雙重階梯、一盃口等等。
  • 相同花色的類似2・4・6這類有連續性的也可被視為階梯。稱為相隔階梯。
  • 可以打出四張以上連續的數字而無需相同花色。下一位玩家亦可繼續跟打。打出這種形式將會發動革命。稱為彩虹階梯。

出牌方法的限制[编辑]

鎖定[编辑]

鎖定是指,當連續出現兩張同花色牌時,就自動啟動鎖定,往後只能出同一花色的牌。(例:♥3♥5→下一位玩家必需打出紅心的牌)這個效果持續到該回合結束為止。

引發鎖定的狀況相關的規則:

  • 於遊戲中途打出與前一位玩家同一花色的牌,便會啟動鎖定。稱為途中鎖定(例:♠4→♦6♦9→下一位玩家必需打出方塊的牌)。
    • 關於途中鎖定的規則,也有要求必需連續3張相同才會鎖定。
  • 打出2張牌以上的組合時,
    • 其中一張牌相同即啟動鎖定(例:♣及♠→♠及→下一位玩家必需打出包含黑桃的牌的組合)。
    • 所有牌均相同方啟動鎖定(例:♣及♠→♣及♠→下一位玩家必需打出包含梅花及黑桃的牌的組合)。

也有當鎖定時打出花色相同,但點數低1點的牌,稱為反鎖的規則。

  • 直至回合結束為止,一直繼續(例:♥7♥6→下一位玩家必須打出♥5)。
  • 一次打出反鎖的牌後,回復正常的鎖定(例:♥7♥6→下一位玩家必須打出♥8以上)。
  • 直接結束該回合。稱為下切牌。

與違反鎖定相關的規則。

  • 若被發現花色被鎖定而打出其他花色的牌時,將立刻無條件成為大貧民。

另外,也有主導者打牌後突然鎖定的規則,但這是極特殊及不一般的規則,一般不被接受。

顏色鎖、數字鎖、花色鎖[编辑]

顏色鎖、數字鎖、花色鎖是由鎖定的衍生的一些規則,主要有以下幾種:

  • 連續兩位打出相同顏色的牌後,下一位玩家只能再打相同顏色的牌(例:♠3→♣5→下一位玩家只能打出♠或♣的牌),稱為顏色鎖。
  • 有兩位玩家打出連續的數字,下一位玩家只能再打出下一個數字(例:4→5→下一位玩家只能打出6),稱為數字鎖。
  • 除了連續的數字之外,也有一種是第二位玩家打出的牌的數字是上一位的2倍後,之後玩家只能打出順序倍數(3倍、4倍、5倍...)的牌,(例:3→6→下一位玩家只能打出9)。
  • 連續兩位打出相同花色的牌後,下一位玩家只能再打相同花色的牌(例:♥4♥5→下一位玩家只能打出♥6),稱為花色鎖。

勝出時的限制[编辑]

這個遊戲有一個規定,某些牌不可作為最後打出的牌(或組合)來勝出遊戲。當違反這個規則時,該玩家無條件地成為大貧民。遊戲前應先口頭上確認,一般有的包括「禁止2勝出」、「禁止鬼牌勝出」等等。

不能作為最後打出的牌的例子:

  • 遊戲在該時候,點數最大的牌(平時的2,革命時的3)以及其組合。
  • JOKER。但若與其他牌組合打出,當作任何點數的牌時,則有時可以不當作JOKER計算。
  • 最大點數3規則適用時的3、3張3等等。
  • 8切牌規則適用時的8,強制成為主導者的牌等等,以及其組合。
  • 革命規則適用時的同時打出的4張牌。
  • 11革命規則適用時的J,以及其組合。
  • 其他特殊規則的特殊效果牌,以及其組合。

這幾項規則可以按照個別情況,自行取捨選擇與否。

其他牌型的特殊效果[编辑]

某些地方會採用一些較不常見的地方規則,某些特定的牌及組合會有特別的效果,但這些牌大多數不能作為最後打出的牌(參考勝出時的限制)。以下列出部分特殊牌型:

單一數字[编辑]

某些數字牌單獨打出時的效果。

  • 紅心3 - 當有玩家打出2時,下一位玩家打出♥3,該回合就只能打出紅心的牌。如果在革命的時候則相反,當有玩家打出3時,下一位玩家打出♥2,該回合就只能打出紅心的牌。
  • 奇數限制 - 當一位玩家打出4後,在該回合內所有玩家必須按3、5、7、9、J、K、A、小丑順序出牌。
  • 偶數限制 - 當一位玩家打出4後,在該回合內所有玩家必須按4、6、8、10、Q、2、小丑順序出牌。但當奇數限制與偶數限制同時出現的情況下(4、5、6的階梯)則兩個限制都不成立。
  • 鬼牌請求 - 當有一位玩家打出4後,下一位玩家如果有鬼牌,則必須打出鬼牌(例:2張4→鬼牌另加一張)。如果無法組成一組牌,而不能打出鬼牌的時候,就把鬼牌捨棄然後PASS(不出牌)。如果下一位玩家沒有鬼牌,這個規則也不會成立。
  • 跳過 - 5、6、9、10、Q、K被單獨或組成一組牌打出後,下一位玩家會被跳過。如果打出的是一組牌,則按該組牌的張數決定跳過多少位玩家。與UNO的跳過類似。如果跳過玩家的數量多於所有玩家的數量,則該回合結束,由該玩家繼續出牌。又稱為「跳過5/9/10/K」或「取締Q」(通常是5)。
    • 紅薑10(天)麩羅 - 當有一位玩家打出紅色的10的時候,下一位玩家會被跳過。

與階級相關的規則[编辑]

使用乞丐階級的規則:

  • 5人以上進行遊戲時,階級最低的稱為「乞丐」。乞丐不獲分配任何牌,遊戲開始時(大富豪、富豪交換牌後)由其他的玩家任意分配幾張牌,與其他玩家的牌數相同(例:5人進行時,從大富豪、富豪取得3張,從貧民、大貧民取得2張,共計10張)。
  • 連續2局成為大貧民後,成為「乞丐」,需交換的牌數增加。
  • 8人以上進行遊戲時,實行「二軍制」,4人參加1軍的比賽,另外4人參加2軍的比賽,各使用1副撲克牌進行遊戲。每局結束後,1軍的貧民與大貧民與2軍的大富豪與富豪交換位置。
  • 一落千丈的規則適用時,1軍的大富豪一落千丈時,成為2軍的大貧民;換2軍的大富豪成為1軍的大貧民。
    • 12人以上進行遊戲時,實行「三軍制」,規則與「二軍制」大同小異。

與大富豪相關的規則:

  • 大富豪勝出一定回合後,大富豪可以訂造適合自己的規則,稱為「構造改革」(例:發動革命,禁止8切牌、禁止打出對子、沒有階梯、最大點數變更等等),此時的大富豪稱為「資產階級」。
    • 雖然通常是大富豪修改規則,但有時也可以定為大貧民修改規則。
  • 大富豪連續勝出2、3局時,為了防止一落千丈,向大貧民交換牌的數量由3張、4張、5張等每局連續增加。稱為相續稅。

換牌的相關規則[编辑]

第二局開始換牌,階級最低的與階級最高的交換。稱為稅金、獻上、榨取等等。

  • 大富豪與大貧民間交換2張,富豪與貧民間交換1張。
  • 大富豪與大貧民間交換5張,富豪與貧民間交換3張。
  • 與一般正常的換牌方法相反。

低階級方交換牌的相關規則:

  • 必須優先交換手上最大的牌。
    • 如果手上有鬼牌,則必須優先交換鬼牌。
    • 然後交換除鬼牌以外點數最大的牌。

大富豪及富豪則可隨意選擇交換給大貧民及貧民的牌。

  • 如果低階級方被發現沒有交換最大的牌(例如打出鬼牌),該玩家會即時成為大貧民,並且下一局需額外再交換多1張牌,稱為逃稅。但是,如果逃稅未被發現,則該玩家可以安全逃脫。


高階級方交換牌的相關規則:

  • 換牌後,大富豪與大貧民再交換2張、富豪與貧民再交換1張,點數最小的牌。此時,
    • 大富豪與富豪再交換一張點數最小的牌(非特殊牌)。
    • 大富豪與富豪再交換一張點數最大或任意一張牌。

與換牌相關的特殊狀況的相關規則:

  • 遊戲開始時,若大貧民所有的牌的點數均小於10(一張J或以上的牌都沒有),可以與大富豪交換整副牌,稱為天變地異。

其他特殊玩法[编辑]

  • 吹牛 - 或稱為吹牛富豪。主導者出牌時可以反面地打出。與另一名為吹牛的撲克牌遊戲的玩法類似,當有人喊「吹牛」時,則把該牌翻開,當證實吹牛時,則需把牌堆所有牌拿走,加到自己的牌中。沒有鎖定、不計算花色等等。與一般大富豪的玩法大為不同。
  • 巧合 - 開始時計算自己的牌的數量,當有人打出的點數與你的牌的數量相同時,該玩家成為大貧民,你則成為大富豪。
  • UNO富豪 - 每位玩家分配5張左右的牌,剩下的放在中間當作牌堆。開始方法及遊戲進行方法與一般的大富豪一樣,但PASS(不出牌)的時候需在牌堆抽一張牌,(如果抽到適合的牌也可即時打出)。另外,當其中一位玩家勝出後,其他玩家需在牌堆中抽一張牌。

2人玩法[编辑]

因為這個遊戲原是設計給4人以上進行的,故2人進行時,玩法需要作出以下調整。2人遊戲時只分為富豪及貧民。

  1. 只使用3、4、5、J、Q、K、A、2、鬼牌。
  2. 抽走其中7張牌,派剩下的。
  3. 接著可以用基本及地方規則進行遊戲,但由於2人遊戲中不設8號牌,因此也不設8切牌

本文譯名的日語原文[编辑]

由於大富豪是一個日本的撲克牌遊戲,故此網路上可以找到的大多都以日文為止,故此以下附上對照表方便實際進行遊戲時之用。

條目所用標題[编辑]

本文所用譯名 日語原文
大富豪(遊戲名稱) 大富豪
地方規則 ローカルルール
一落千丈 都落ち
最大點數3 スペ3
8切牌 8切り
11革命 イレブンバック
革命 革命
階梯 階段
鎖定 しばり
勝出時的限制 上がる時の制限

實際進行遊戲時所用的名稱[编辑]

本文所用譯名 遊戲中可能出現的名稱
大富豪(遊戲名稱) 大富豪、大貧民、ド貧民、階級闘争、人生ゲーム
主導者
違規勝利(勝出時的限制) あがり札、あがり禁止札、反則あがり
最大點數3 スペ3、スペ3返し
革命 革命
階梯 階段、シークエンス、シーケンス
8切牌 8流し(はちながし)、8切り(やぎり、はちぎり、はちきり、やつぎり)、8切り刃(やぎりば)
11革命 イレバ、11革命、小革命、プチ革命、ジャックリバース、ジャックダウン、ジャックリターン、ジャックリ、ジャック返し、Jバック、11下がり、11バック、バックJ、ジャッカル革命
鎖定 しばり、ロックスート、ロック、カギ、二枚縛り
一落千丈 都落ち

其他特殊效果[编辑]

中文譯名 日語原文
數字鎖 数縛り、数字ロック、からみ
花色鎖 激しば、ゼロしば、鎖、芋づる、連しば
跳過 スキップ
跳過5/9/10/K 5/9/10/Kとばし(とび)
取締Q Qバーン
紅薑10(天)麩羅 紅しょうがの10(テン)ぷら

與大富豪類似的撲克牌遊戲[编辑]

網路上的大富豪遊戲[编辑]

以下網站內容及遊戲進行介面均為日文,必要時可參考上文的對照表