No.132
アップタウン
Uptown
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プレイ人数:2 - 5人
プレイ時間:約20分
プレイ時間:約20分
ルール難易度 簡単!
日本語化 不要
ボード全景、なんだかなんかの雑誌で見たようなパズルみたいなデザイン。 このボードに、こんなタイルを置いていく。 数字、アルファベット、絵の3種類 要するにこういうこと。 「H」のタイルを置ける場所 「4」のタイルを置ける場所 「ラッパの絵」のタイルを置ける場所 で、置き方がちょっとめちゃくちゃだけど 自分のタイルはなるべく1つの塊に纏まるようにする。 つまりこの写真の例だと、水色のプレイヤーは2カタマリ 黄色のプレイヤーは1カタマリで、黄色が優勢ということ。 最終的にカタマリが最も少ないプレイヤーの勝ち。 ちなみに「ヒット」と言って、他のプレイヤーのタイルがあるところに 自分のタイルを置くこともできる。 ただし ・カタマリを分断してしまうヒットはできない ・カタマリの数が同じ場合は、ヒットの数が少ないプレイヤーの勝ち 有効に使いたいところだ。
Kory, Heath |
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プレイ記
kunさん(水色)、ももさん(エンジ)、俺(黄色)の3人プレイ さて手札はと、、 ちなみに一番左の$はジョーカーでどこにでも置くことができる。 貴重なので、ここぞという場面で使いたい。 なんか早速バトルになっとる。 とりあえず布石みたいなものを打ってみる。 その後、、黄色の俺はDのタイルから左に2マス埋めることができれば kunさんのEを孤立させられるのだが。。 あー、やべえ。kunさんの水色の6をヒットできん!! 最終形、kunさんが2カタマリで勝利。 俺「あー、別にタイルは使い切るわけじゃないんですねー」 1とかかなりムリヤリ置いちゃったよ。 kunさん「あ、そこもうちょっと強調しておけば良かったですね」
評価・・・
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なかなか面白い。テーマ性のないパズルっぽいゲームだけど気軽に楽しめる。 見た目ほど深い思考性は感じない。それなりに考えることは考えるけど。 その分、他のプレイヤーとのカラミで補ってる感じだ。 何かを仕掛けて待つというよりは、先手先手を打っていくようなプレイ感。 でも、かなりタイルの引き運もあるのでそれほどの厳しさは無いかな。 割とゆったり楽しむゲームと言えそうだ。 他のプレイヤーが置きたそうなマスをヒットできないようにする (つまり、そこに置かれると自分が分断されるような状況) というのは、まず基本戦略と言えそうだ。 あとは、自分のタイルをどうくっつけるか。どのタイルは手札に残すか。 $の使いどころは? まあ当たり前だがそんなことを終始考えることになる。 個人的にはちょっと緩すぎかな、できればもうちょっと戦略性が欲しい。 こういうのはこういうので楽しいんだけどねー。 強いて言えば何かもっと分かりやすいテーマ性があった方が良かったかもしれない。 でもその辺はアメリカ産のゲームらしさとも言えるのかも。 まあまあ。おまけのBかな。JohnnyBet ツイート