Käyttäjätunnus: Salasana:
Uuden käyttäjän rekisteröinti
Pelaa tätä peliä

Voitettujen pelien tilastot
musta28134 (44.56 %)
valkoinen29780 (47.17 %)
Tasapeli5211 (8.25 %)

Tammimuunnelmien erikoissääntöjen lyhyt kuvaus

PelityyppiLaudan kokoNappuloiden määräKohotetun nappulan pitkät siirrotSotilaat voivat liikkua taaksepäinMääräsääntö (*)Laatusääntö (**)Etusijasääntö (***)Erikoissäännöt
Tammi8x812      
Anti-tammi8x812      
Tsekkiläinen tammi8x812x   x 
Kulmatammi8x812x   xSotilaat kohoavat vain kulmaruuduissa
Yksisuuntainen Tammi8x812x   xKaikki sotilaat liikkuvat ja hyppivät samaan suuntaan.
Laskuvarjotammi8x812x   xLaskuvarjohyppääjällä ei ole hyppimisjärjestystä.
Goottilainen tammi8x816      
Turkkilainen tammi8x816x x   
Alquerque5x512 x   Sotilaat eivät kohoa.
Havajin tammi8x832 x   Sotilaat eivät kohoa ja useammat hypyt tulee tehdä samaan suuntaan.
Kansainvälinen tammi10x1020xxx   
Venäläinen tammi8x812xx   Jos sotilas siirtyy viimeiselle riville, se kohotetaan heti ja voi se voi jatkaa liikkumista välittömästi.
Kanadalainen tammi12x1230xxx   
Thaimaalainen tammi8x88x    Kuningattaren täytyy hypätä ensimmäiseen ruutuun hypätyn nappulan jälkeen.
Brasilialainen tammi8x812xxx   
Portugalilainen tammi8x812x xx  
Italialainen tammi8x812  xx Monimutkaisemmat hyppimissäännöt.
Dameo8x818xxx  Sotilaat voivat liikkua lineaarisesti ja kaikki nappulat voivat hypätä vain ortogonaalisesti.
(*) Syötävä maksimimäärä nappuloita siirrolla
(**) Kohotettujen nappuloiden suurin mahdollinen määrä on syötävä
(***) Kohotetulla nappulalla on pakko syödä jos mahdollista.

Tammi

Aloitusasema ja pelin tarkoitus

Tammea pelataan tavallisella 64-ruutuisella shakkilaudalla. Koko peli pelataan pelkästään mustilla ruuduilla, ja molemmat pelaajat aloittavat kahdellatoista "tavallisella nappulalla, mitkä on sijoiteltu kolmeen riviin pelaajan omalle puolelle.



Pelin tavoite on syödä kaikki vastustajan nappulat tai saada aikaan tilanne, missä vastustaja ei voi tehdä laillisia siirtoja.


Nappuloiden liikuttaminen

Tavallinen nappula voi siirtyä vain yhden ruudun kulmittain eteenpäin, ne eivät voi liikkua taaksepäin. Seuraava kuva näyttää esimerkin valkoisen nappulan siirrosta.



Jos tavallinen nappula saavuttaa laudan vastustajan puoleisen reunan (viimeisen rivin), se muuttuu kuninkaaksi tai "herraksi" kuten wikipedian käyttämä termi kuuluu. Kuninkaalla on kaksi uutta tapaa liikkua.




Kuinka syödä vastustajan nappula

Jos nappula on vastustajan edessä ja vastustajan nappulan takana on vapaa ruutu, täytyy pelaajan syödä vastustajan nappula hyppäämällä sen yli ja poistamalla vastustajan nappula laudalta. Syödyt nappulat siirretään laudan viereen syödyille nappuloille varatulle alueelle.



Jos pelaajan on mahdollista jatkaa vastustajan nappuloiden ylihyppimistä, on pelaajan niin tehtävä. Tämä tarkoittaa siis sitä, että pelaajan on syötävä nappulalla kaikki ne vastustajan nappulat, mitkä on mahdollista syödä samalla vuorolla.


Samat säännöt koskevat myös kuningasta yhdellä poikkeuksella - Kuningas voi syödä myös taaksepäin.



Muut tärkeät säännöt

  • Pelaaja voi hyppiä vain vastustajan nappuloiden yli, ei omien nappuloidensa.
  • Nappulan ylihyppääminen on pakollista. BrainKing ei salli "tavallisen" siirron tekemistä mikäli pelaaja voi syödä vastustajan nappulan.
  • Jos pelaajalla on mahdollista syödä vastustajan nappuloita useammalla kuin yhdellä nappulalla, voi pelaaja valita minkä tahansa vaihtoehdoista. Kuitenkin jos pelaaja voi tehdä hypyn kuningattarella (pitkien hyppyjen muunnelmissa), pelaaja ei voi käyttää tavallista nappulaa.
  • Nappula joka saavuttaa vastustajan puoleisen pelilaudan laidan, ja muuttuu kuninkaaksi, ei voi jatkaa hyppimistä kuninkaana. Kun nappula kohoaa kuninkaaksi päättyy siirto siihen.

Pelaa tätä peliä

Katso myös: Tammi, Anti-tammi, Tsekkiläinen tammi, Kulmatammi, Yksisuuntainen Tammi, Laskuvarjotammi, Goottilainen tammi, Turkkilainen tammi, Alquerque, Havajin tammi, Kansainvälinen tammi, Venäläinen tammi, Kanadalainen tammi, Thaimaalainen tammi, Brasilialainen tammi, Portugalilainen tammi, Italialainen tammi, Dameo
Päivämäärä ja aika
Ystävät palvelimella
Suosikki keskustelut
Yhteisöt
Päivän vinkki
Tekijänoikeudet - Copyright © 2002 - 2024 Filip Rachunek, kaikki oikeudet pidätetään.
Takaisin alkuun