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Seasons规则翻译

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最近网战平台BGA上推出了Seasons这款尚未出版的桌游的网络版。其炫丽的画风诱惑了不少geek,包括某吧和某群的不少朋友。素来对美工不是特别在意的鄙人,也被它吸引。今日早晨的上班路上,研读了Seasons的规则。游戏不算复杂,仅8页的图文并茂规则(16页的规则有一半是卡牌说明和附录)。其核心机制类似于七大奇迹,即卡牌轮抽,策略似乎与innovation接近,都需要探索强大的combo。本人尚未玩过Seasons,不过预感游戏体验应该不错。今日得空,就将其翻译为中文献给诸位朋友。



IP属地:浙江1楼2012-08-02 22:29回复

    游戏设计:RégisBonnessée
    游戏人数:2-4
    中文名称:季节
    翻译 :亭市
    王国最伟大的魔法师们已经聚集在阿戈斯森林的腹地。一场将持续12个季节的传奇比赛即将在这里举行。三年的比拼之后,Xidit王国的大法师就将在他们之中产生。
    准备好,魔法师!装备传承自祖先的魔物,召唤最忠实的知交到身边,随时准备面对挑战!


    IP属地:浙江5楼2012-08-02 23:23
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      游戏部件
      水晶轨道

      表示每位玩家拥有的水晶数目。水晶用于:
      l 召唤和激活一些影响力牌。
      l 游戏结束时获得相当于拥有水晶数目的声望分。
      游戏板

      游戏板分为三个区域:
      l 年份轨道,一个小方块指示当前是哪一年(第一年、第二年、第三年)。游戏将在第三年之后结束。

      l 季节圆盘,一个小方块指示当前是哪一个季节(三个蓝色空格代表冬季、三个绿色空格代表春季、三个黄色空格代表夏季、三个红色空格代表秋季)

      l 能量转化图显示不同季节中,每一种能量类型可以通过转化行动,转变为多少水晶。

      魔法指示物

      每位玩家拥有4个各自颜色的魔法指示物。他们用于指示:
      l 水晶轨道上,每个玩家持有的水晶数目。
      l 个人板上,每位玩家的召唤级别。
      l 个人板上,每位玩家的奖励。
      个人板

      每位玩家都有一块个人板,分为三个区域:
      1. 能量储备区允许玩家将游戏中获得的能量放置在这里,最多放置7个。
      2. 召唤级别指示玩家在游戏中最多可以打出多少影响力牌。
      3. 奖励轨道允许玩家在游戏中获得一定优势。但是,游戏结束时,玩家会因此失去一些声望分。
      季节骰

      一共有20颗季节骰,分为四种颜色。蓝色代表冬季,绿色代表春季,黄色代表夏季,红色代表秋季。每一轮开始时,掷代表当前季节的若干颗骰子。季节骰的各面都为玩家提供了行动。季节骰也决定了在每一轮结束时,季节指示物在季节圆盘上前进多远。


      IP属地:浙江6楼2012-08-02 23:24
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        图书馆指示物

        图书馆指示物指示了玩家手牌中,哪些用于第二年,哪些用于第三年。
        能量

        一共有四种类型的能量:气、水、火、土。能量出现的多少依据季节而不同。能量指示物用于:
        l 召唤和激活一些影响力牌。
        l 转化成水晶。
        影响力牌

        一共有50种不同的影响力牌,每种两张。影响力牌用于:
        l 游戏结束时获得声望分。
        l 运用它们的作用改变游戏规则。
        影响力牌分为两类:
        l 魔物:头部为紫色,仅对拥有者起作用
        l 知交:头部为橙色,可对多个玩家发生作用。
        一张影响力牌的牌面上分为多个区域:
        1. 卡牌名。
        2. 召唤费用,以能量和/或水晶表示。如果出现 标记,表示根据游戏人数(2、3或4)不同,召唤费用不同。
        3. 卡牌功能。
        4. 游戏结束时提供的声望分。
        5. 游戏标志和卡牌序号。序号1-30的卡牌是基础卡牌,适合初学者;序号31-50的卡牌较为复杂。
        6. 卡牌的作用类型,代表卡牌的功能何时生效。


        IP属地:浙江7楼2012-08-02 23:24
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          游戏概览
          首先,所有玩家选择9张影响力牌。请仔细地挑选,因为它们将深深地影响之后的游戏。
          然后,在不断流逝的季节中,运用每一轮提供的骰子做更多的行动!收集能量,召唤知交和魔物,积聚水晶,获得声望分,成为王国最卓越的魔法师。


          IP属地:浙江8楼2012-08-02 23:25
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            游戏准备

            公共设置
            将游戏板放在桌子中央。
            年份指示物放置在年份轨道“1”处。季节指示物放置在季节圆盘“1”处。
            2名玩家:不同颜色的骰子均随机选择3颗放置于季节圆盘相应季节的外侧。
            3名玩家:不同颜色的骰子均随机选择4颗放置于季节圆盘相应季节的外侧。
            4名玩家:所有骰子放置于季节圆盘相应季节的外侧。。
            水晶轨道放置在游戏板边上。
            能量指示物放在水晶轨道边,组成能量堆。
            玩家设置
            每位玩家选择一块个人板放置在面前,拿取与个人板颜色相同的四个魔法指示物。
            一个指示物放在水晶轨道下方的0处。
            一个指示物放在水晶轨道上方的0处。若玩家拥有的水晶数目超过100,该指示物代表百位数。
            一个指示物放在个人板奖励轨道的0处。
            一个指示物放在个人板召唤级别轨道的0处。
            每位玩家拿取一个图书馆2指示物和图书馆3指示物。洗混所有影响力牌,背面向上给每位玩家发9张,剩下的卡牌组成摸牌堆,放在游戏板边,与弃牌堆保持一段距离。游戏中,丢弃或牺牲掉的卡牌放在弃牌堆。
            摸牌堆一旦摸完,立即将弃牌堆重洗组成新的摸牌堆。
            最年轻的玩家作为起始玩家。


            IP属地:浙江9楼2012-08-02 23:25
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              游戏过程
              游戏分为两个阶段
              第一阶段称为序幕。玩家选择9张影响力牌。这将决定他们在第二阶段的策略。
              第二阶段称为比赛。玩家在三年的时间内尽力获得更多的声望分以成为Xidit王国的大法师。
              第一阶段——序幕
              1 选择9张影响力牌
              每位玩家查看手中的9张影响力牌后,选择一张保留,背面向上放置在面前。剩下的卡牌传递给左手边的玩家。
              所有玩家都传好后,每位玩家拿起右手边玩家传来的8张影响力牌,选择一张保留,背面向上放置在刚才选择的卡牌边。如此一直重复,直到没有卡牌可供传递。此时,玩家面前有9张背面向上的卡牌。
              2 构筑牌堆

              玩家将9张影响力牌分为3组,每组3张。第一组成为玩家的手牌。玩家将持有这3张影响力牌开始游戏。
              第二组卡牌上方放置图书馆2指示物,第二年开始时它们将加入手牌。第三组卡牌上方放置图书馆3指示物,第三年开始时它们将加入手牌。游戏的任何时候,玩家都可以查看他所挑选的影响力牌。
              注意:一些卡牌在游戏快结束时作用更强大。因此你最好将这些卡牌置于图书馆3指示物下,而不是混杂在初始手牌中。另一些卡牌组合在一起功能更有趣,为充分利用效果,将它们放置在同一年中比较合适。


              IP属地:浙江10楼2012-08-02 23:25
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                第二阶段——比赛
                比赛持续若干轮。比赛阶段结束后,游戏结束。
                1 轮次开始
                1) 投掷季节骰
                第一位玩家投掷与当前季节相对应的季节骰。
                注意:最年轻的玩家是第一轮的起始玩家。
                2) 选择季节骰
                季节骰的每一面都绘有若干符号。每一个符号代表玩家在他的回合中可以做的行动。掷完季节骰后,起始玩家从中选择选择一颗放在自己面前。
                然后,他左手边的玩家在剩余的骰子中选择一颗,直到所有玩家都做出了选择。因此,桌面上最后总是剩下一颗无人选择的骰子。
                玩家回合开始。
                注意:因为所掷的骰子数等于玩家人数加1,最后一位玩家总是有两颗季节骰可供选择。
                2 玩家回合
                所有玩家选择完季节骰后,从起始玩家开始,按顺时针方向,每位玩家进行自己的回合。
                玩家在回合中可以执行任意个行动:
                l 执行季节骰的效果。
                l 打出/激活一张或多张影响力牌。
                l 使用一项或多项奖励。
                a) 与季节骰相关的行动
                回合中,玩家可以执行他们所选择季节骰提供的一个或多个行动。
                a1) 获得能量

                骰子上的这些图案表示玩家可以获得相应种类和数量的能量。玩家从能量堆中拿取相应的能量放在自己的储备区中。根据季节的不同,每种能量出现的几率不定。
                注意:玩家储备的能量指示物不能超过7个。如果已经拥有7个并又获得一个,他必须在进行其他行动之前,先决定保留7个。

                例如,Paul选择了图示的季节骰。因此,他从能量堆中拿取两个土能量放到个人板的储备区。
                a2) 获得水晶

                骰子上的数字表示玩家可以获得的水晶数目,玩家在水晶轨道上前进相应格数。玩家执行该行动时,不能拒绝获得水晶。

                例如,Paul选择了图示的季节骰。因此,他从能量堆中拿取两个土能量放到个人板的储备区中,并且他在水晶轨道上的魔法指示物前进2格。
                a3) 增加召唤级别

                骰子上的该图案表示玩家可以提升一级召唤级别。召唤级别表示玩家最多可以打出多少张影响力牌。

                例如,Paul选择了图示的季节骰。因此,他从能量堆中拿取两个土能量放到个人板的储备区中,并且他在召唤级别轨道上的魔法指示物前进1格。
                a4) 摸牌

                骰子上的该图案表示玩家可以摸一张影响力牌。玩家可以保留它或是丢弃。玩家的手牌没有上限。
                a5) 能量转化

                


                IP属地:浙江11楼2012-08-02 23:26
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                  骰子上的该图案表示玩家可以将储备区中的能量指示物转化为水晶。直到回合结束,玩家都可以这么做。
                  决定转化多少能量为水晶前,玩家需要查看游戏板上的能量转化图。根据季节的不同,每一种能量颗转化成的水晶数目也不同。
                  能量转化图分为四个区域,分别对应冬季、春季、夏季、秋季时能量指示物的转化比例。
                  转化图的最外圈,总是表示某类型的一个能量指示物只能转化为1个水晶。中间的一圈表示一个能量指示物转化为2个水晶,最内圈则表示可以转化为3个。
                  玩家采取转化能量行动时,选择想要转化的能量指示物,根据当前季节不同能量类型的转化比例,决定每种能量各转换多少。然后玩家在水晶轨道上前进等于获得水晶数目的格数,丢弃被转化的能量指示物。
                  注意:直到回合结束前,转换行动总是有效的。因此你可以先转化能量,再执行其他行动,然后再执行一次转化。

                  例如,在冬季,Paul决定转换一个火能量和二个土能量。如上图所示,在这个季节中,一个火能量可以转化为二个水晶,一个土能量可以转化为三个水晶。因此,Paul丢弃这三个能量指示物,获得八个水晶,即他在水晶轨道上的魔法指示物前进相应的格数。
                  b) 与影响力牌相关的行动
                  b1) 召唤卡牌
                  影响力牌拥有许多功能。为使用其作用,影响力牌必须先被召唤出来,也就是说被打出来。玩家打出影响力牌时,必须满足以下条件:
                  l 支付召唤费用,玩家必须丢弃影响力牌上所示的召唤所需能量和/或水晶。
                  l 满足召唤级别,因此,当玩家出第二张影响力牌时,召唤级别必须至少等于2。
                  如果所有条件都满足,影响力牌就可以被召唤。这张卡牌正面向上放置在玩家个人板前,玩家向对手宣读卡牌的作用,确保他们都知道其作用。
                  注意:只要满足条件,一回合可以召唤多张影响力牌。
                  一位玩家可以拥有两张相同的影响力牌:卡牌的作用可以累加。
                  玩家的手牌没有上限。
                  如果影响力牌的作用违反了游戏规则,则影响力牌作用优先。

                  例如,Paul决定召唤影响力牌——财富之手。首先,他必须保证他的召唤级别足够召唤一张新的卡牌。他目前打出3张卡牌,召唤级别是4,因此他可以再召唤一张卡牌。然后,他丢弃了一个土能量、一个火能量、一个气能量和三个水晶以支付召唤费用。他的财富之手现在召唤出来了,正面向上放在个人板前。


                  IP属地:浙江12楼2012-08-02 23:26
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                    b2) 卡牌的作用类型
                    卡牌的作用类型决定了召唤出来的卡牌何时发生作用。一共有三种作用类型。
                    进场作用:卡牌作用仅在进场时触发。
                    持续作用:除非移出游戏,卡牌在场后一直发生作用。
                    需激活作用:卡牌的作用需要拥有者激活,每回合最多激活一次。为激活这类卡牌,玩家必须:
                    l 将影响力牌转向90度。在下回合开始时,重置影响力牌。已经转向的影响力牌在本回合不能再次转向。
                    l 支付激活费用。一些影响力牌的激活需要条件,例如牺牲掉一张卡牌。如果玩家不能支付激活费用,就不能使用其作用。
                    如果满足这两个条件,玩家可以使用这种类型卡牌的作用。
                    c) 与奖励相关的行动
                    游戏中,玩家最多可以使用3次奖励。这些行动提供了额外的优势,但另一方面,游戏结束时玩家会因此扣除声望分。
                    一共有四种类型的奖励:

                    使用这一奖励,玩家可以将自己的能量储备区中两个能量指示物和能量堆中交换。

                    使用这一奖励,玩家可以转化能量。转化比例是当前季节的转化比例再加上1。因此,正常情况下,一个土能量指示物在冬季可以转化为3个水晶,而使用这一行动,可以转化为4个水晶。

                    使用这一奖励,玩家可以提升一级召唤级别。

                    使用这一奖励,在执行季节骰提供的“摸一张牌”作用时,可以摸两张牌,保留一张,丢弃另一张。
                    玩家使用一次奖励后,将奖励轨道上的魔法指示物前移一格。这意味游戏结束时奖励扣除一定声望分作为惩罚。玩家使用一个奖励,游戏结束时扣除5分,使用二个奖励,扣除12分,使用三个奖励,扣除20分。
                    注意:玩家最多能够使用3次奖励,可以是相同的奖励也可以不同的,可以在同一回合中使用也可以在不同回合中。
                    d) 回合中的结算顺序
                    执行季节骰提供的获得能量行动和获得水晶行动,必须在执行其他行动前执行完毕。
                    3 回合结束
                    所有玩家都结束一个回合后,一轮结束。
                    1) 前进时间和转换季节
                    每轮结束时,未被玩家选取的那一颗季节骰,上面有几个点,季节指示物就前进多少格。所有季节骰都是2面为1点,2面为2点,2面为3点。因此,游戏的进度由未被玩家选择的骰子来决定。
                    一轮结束时,如果季节指示物超过3、6、9或12,季节发生转换。季节的转换会触发一些影响力牌的效果。

                    


                    IP属地:浙江13楼2012-08-02 23:30
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                      例如,这一颗季节骰没有被任何玩家选择,骰子上有3个点。因此本轮结束时,季节指示物前进3格。
                      2) 转换年份
                      如果季节指示物从12移动到1,年份发生转换。年份指示物前移一格。一旦进入第二年或第三年,玩家将各自相应图书馆指示物下的影响力牌加入到手牌中。前一年未打出的手牌继续留做手牌。
                      3) 决定新的起始玩家
                      上一轮起始玩家左手边的玩家成为新的起始玩家。他根据当前的季节,投掷季节骰。新的一轮开始。
                      4 游戏结束
                      第三年中,当季节指示物超过12时,游戏立即结束。玩家计算声望分:
                      l 根据持有的水晶数目,获得相应分数。
                      l 根据召唤出的卡牌,获得卡牌所示的分数。
                      然后减去声望分:
                      l 每一张手牌扣除5分。
                      l 奖励轨道上所示的扣分。
                      注意:游戏结束时未使用的能量指示物没有分数。
                      声望分最高的玩家成为Xidit王国的大法师。若分数相同,召唤出最多卡牌的玩家获胜。

                      例如,游戏结束时,Paul拥有72个水晶,获得72分。他打出的卡牌一共68分,因此共获得140分。但是,Paul使用了2个奖励需要扣除12分,再因剩余一张手牌扣除5分。Paul最终得到123声望分。
                      5 选择游戏难度
                      了解游戏规则后,玩家可以自行调整游戏难度。
                      a) 魔法师学徒级别(初级)
                      游戏的第一阶段,所有玩家轮抽获得9张影响力牌。为使游戏更容易入门,我们推荐四组预先构筑的影响力牌牌组,每位玩家拿取一组共9张卡牌作为手牌:
                      第一组:卡牌1,2,7,17,18,20,26,29,30。
                      第二组:卡牌3,5,9,14,15,21,23,25,28。
                      第三组:卡牌4,6,7,9,12,16,22,24,30。
                      第四组:卡牌1,2,3,11,13,15,18,25,27。
                      卡牌31-50放回盒中。剩下的卡牌组成摸牌堆。
                      玩家直接从“构筑牌堆”这一步骤开始游戏。其余规则不变。
                      b) 魔法家级别(中级)
                      随后的游戏中,我们建议将卡牌31-50放回盒中,只使用卡牌1-30。这些卡牌较容易掌握用法,能带你慢慢走入游戏。
                      c) 大法师级别(高级)
                      当熟悉游戏后,玩家可以加入卡牌31-50。相比初级卡牌,这些卡牌的作用更加复杂,但是它们会为你提供发现卡牌新作用和卡牌组合的乐趣。


                      IP属地:浙江14楼2012-08-02 23:30
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                        不同能量的出现几率
                        普通 稀少 绝迹
                        冬季 气水 火 土
                        春季 水土 气 火
                        夏季 土火 水 气
                        秋季 火气 土 水


                        IP属地:浙江15楼2012-08-02 23:32
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                          顶!亭大这速度太神了!


                          IP属地:河南来自掌上百度16楼2012-08-03 00:56
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                            咦,英文版还没出?


                            IP属地:湖南17楼2012-08-03 01:12
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                              最近在BGA有看到 学习下


                              IP属地:江苏18楼2012-08-03 01:50
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