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jeux de société, de stratégie et de plateau
 
 
De 2 à 4 joueurs              De 10 à 99 ans              Durée de la partie 60 minutes

jeu de société Age de pierre: règle complète

Introduction:
À l’aube des civilisations, nos ancêtres travaillèrent sans relâche afin de survivre ne serait-ce qu’une journée. Mais le génie de l’homme avait déjà permit de faciliter leur vie.
L’Âge de Pierre lance les joueurs dans cette époque rude et sans pitié. À l’aide d’outils, au départ rudimentaires, vous aurez à récolter bois, pierre et or. Ces ressources vous seront fort utile dans vos négociations avec les villages voisins. Bien que la chance sera maître d’une partie de votre périple, une bonne planification vous permettra de prendre le dessus sur toutes circonstances hasardeuses sans oublier de nourrir votre peuple à chaque tour. Il vous faudra vous dépasser et vous débrouiller, tout comme vos ancêtres, afin d’atteindre la victoire !

L’Âge de Pierre se dévoilera être une passionnante aventure dans le passé !

   
But du jeu:
Gagner des point de victoire :-<>
en construisant des bâtiments, et en collectionant les cartes civilisation.
Pour cela il faudra choisir, à l'aide de vos pions personnage, des actions: Chasser (pour se nourrir), récupérer des resources (bois, argile, pierre et or) , fabriquer des outils, construire des huttes, amélirer le rendement de son agriculture.
   

Commentaire personnel:
- Des règles faciles à intégrer, dès la première partie.
- Un beau graphisme et du matériel très agréable à manipuler (pions ressource de différentes formes et un gobelet en "vrai" cuire.
-
Il s'agit d'un jeu familial, pas de gestion lourde, il faudra plutôt saisir les opportunités à cahque tour. La tension est présente tout
  au long de la partie, car lorsqu'un joueur choisit une action, celle-ci n'est plus disponible, durant ce tour, pour les autres joueurs.
-
Si vous souhaitez un jeu plus tactique, vous pouvez décider que les cartes civilisation, gagnées par les joueurs, doivent rester
  visibles. Cela permet de connaitre le nombre exact des points de victoire de chaque joueur et donc éventuellement d'adapter vos
  choix en fonction...
-
Les lancés de dés (qui servent à connaitre le nombre de ressources perçues) n'introduisent qu'une faible part de hasard dans le
  jeu.
- Petit bémol, les tours sont tout de même un peu répétitif. Les emplacements, augmentation de la population, amélioration de
  l'agriculture et fabrication d'outils étant souvent (toujours) occupés dans cet ordre, puis les 2 cartes civilisation les moins
  couteuses, puis les tuiles huttes et enfin les emplacements servant à récupérer des ressources.
- Conclusion: Pas de mécanismes innovant, mais un jeu qui plaira assurément au plus grand nombre. Accessible aux débutants
  car fluide et logique, mais plaira aussi au joueurs passionnés.

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Editeur: Filosofia Editions, 3250 F.X. Tessier, Vaudreuil-Dorion, Qc, Canada, J7V 5V5           http://www.filosofiagames.com/
jeu de société Age de pierre: règle complète