『ジュラシック・スナック(Jurassic Snack)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ボードゲームの基本情報 | |||
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タイトル | ジュラシック・スナック(Jurassic Snack) | ||
特徴 | Young Diplodocuses (Diplos) are fond of the tasty leaves offered by the neighboring pastures. To win, your Diplo team has to eat more leaves than your opponent's team…unless one of you decides to call the ferocious T. Rex to get rid of all his opponent's Diplos! | ||
プレイ人数 | 2 人 | プレイ時間 | 15 分 |
ゲームデザイナー | Bruno Cathala | 複雑さ | 2 |
アートワーク | Camille Chaussy | 戦略 | 3 |
エディター | The Flying Games | 運 | 3 |
発売日 | 2018 | やり取り | 4 |
※画像・基本情報はボードゲームアリーナ公式HPより
ジュラシック・スナック(Jurassic Snack)とは?
若いディプロドクス(ディプロ)たちは、隣接する牧草地に生える美味しい葉っぱが大好きです。勝利するためには、自分のディプロチームが相手よりも多くの葉を食べる必要があります……。
ただし、獰猛なT.レックスを呼び寄せ、相手のディプロをすべて排除することで、勝利を狙うこともできます!
ジュラシック・スナック(Jurassic Snack)の遊び方
ゲームの準備
内容物
・ | 草原ボード(4枚) |
・ | ディプロコマ(10個) |
・ | Tレックスコマ(2個) |
・ | 草トークン(28個) |
準備
❶ | 草原ボードの準備 草原ボード4個を1辺が繋がるように組み合わせて、好きな形でゲームボードを作成します。 (最初は正方形がおススメです) |
❷ | ディプロコマを受け取る 各プレイヤーは自分の色を決め、対応するディプロコマを受け取ります。 その後、ボード上の自分の色の卵マークがあるマスに配置します。 (残った1個は手元に置きます) |
❸ | Tレックスコマの準備 Tレックスコマ2個を端のプールに置きます。 |
❹ | 草トークンを配置 草トークンをシャッフルし、ボード上のマスにランダムに裏向きのまま配置します。 |
最初の画面は以下のようになります

ゲームの流れ
各プレイヤーは順番に以下のいずれかのアクションを2回実施します。
(※同じアクションでも異なるアクションでも可)
・自分のディプロコマを移動させる
・Tレックスコマを移動させる
スタートプレイヤーの最初の手番はアクションを1回のみ実施します。
自分のディプロコマを移動させる

自分のディプロコマを直線状(縦/横)に以下のいずれかにぶつかるまで移動させます。
(草トークンにぶつかる以外はぶつかる手前のマスで停止します)
別のディプロ | T.レックス | ボードの端 | 草トークン |
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草トークンにぶつかった場合、ぶつかった草トークンを公開して、アイコンの効果を即時実施します。
その後、その草トークンは獲得し、ディプロコマを草トークンのあった位置に配置します。
獲得した草トークンは自分の前に裏側で配置し、2枚目以降は重ねて配置していきます。
トークン | 効果 |
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![]() | 誕生(3枚)※ゲーム終了時に1点 自分のプールにあるディプロ1体を、好きな空いているマスに配置する。 |
![]() | 偵察(2枚)※ゲーム終了時に1点 好きな草原ボード1枚(3×3)上の草トークンを全てこっそり確認する。 (動かしてはいけない) |
![]() | 空の旅(4枚)※ゲーム終了時に1点 ボード上の好きなディプロを、好きな空いているマスに移動させる。 |
![]() | 空からの襲撃(3枚)※ゲーム終了時に1点 ボード上のT.レックス1体を、好きな空いているマスに移動させる。 |
![]() | 火山の噴火(2枚)※ゲーム終了時に1点 プレイエリアから草トークンを2枚中身を見ずに取り除く。 |
![]() | サプライズ(2枚)※ゲーム終了時に3点 自分のディプロを、端も置いているTレックス1体と交換する。 交換されたディプロはプールに戻る。 |
![]() | おいしい草(12枚)※ゲーム終了時に2点 ただの美味しい草であり、特別な効果はない。 |
草トークンを公開した際、効果が実施できない場合は、効果を実施する代わりにボード上の草トークンを2枚をこっそり確認し、移動せずに元に戻す。
Tレックスコマを移動させる

Tレックスを直線状(縦/横)に以下のいずれかにぶつかるまで移動させます。
(ディプロにぶつかる以外はぶつかる手前のマスで停止します)
ディプロ | 別のT.レックス | ボードの端 | 草トークン |
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ディプロにぶつかった場合、ディプロを取り除き、持ち主のプールに戻されます。
その後、T.レックスはそのディプロがいたマスに移動します。
ゲームの終了条件
以下のいずれかの条件が満たされた場合、即座にゲームを終了します。
❶ | いずれかのプレイヤーのディプロが1体も残っていない場合 |
❷ | ボード上に草トークンが1つも残っていない場合 |
❸ | どちらのプレイヤーも以下のいずれも実施できなかった場合 ・草トークンが獲得できない ・ディプロの取り除くことが出来ない |
❶でゲーム終了した場合
ディプロを全て残っていないプレイヤーが敗北となります。
❷❸でゲーム終了した場合
各プレイヤーは、獲得した草トークンを確認し、草トークンの得点を計算します。
点数が最も多いプレイヤーが勝利となります。
同点の場合、草トークンの枚数が少ないプレイヤーの方が勝者となります。
それも同点の場合は両方のプレイヤーが勝利します。
変更可能ルール
ボードの設定
設定を変更することで、ボードの形を変更することができます。
・ランダム
・標準(正方形)
・一直線
・L字型
・T字型
・S字型
・小さい花型
・大きい花型
・小階段型
・大階段型
標準(正方形) | 一直線 | L字型 |
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![]() | ![]() | |
T字型 | S字型 | 小さい花型 |
![]() | ![]() | ![]() |
大きい花型 | 小階段型 | 大階段型 |
![]() | ![]() | ![]() |