![]() | 遊戲名稱:K2 巔峰極限出版年份:2010遊戲人數:1~5人遊戲時間:60分鐘遊戲類型:手牌管理
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遊戲配件:
1個主遊戲圖版 (雙面)
20個登山者米寶 (5個顏色,每色4個。每色有2種形狀各2個)
5個玩家遊戲版
90張卡片 (5個顏色,每色18張)
12個天氣圖版 (分夏天和冬天兩個季節,每個季節各6個)
1個天氣指示物
1個起始玩家指示物
10個帳棚米寶 (5個顏色,每色2個。每色有2種形狀各1個)
10個氣候適應指示物 (5個顏色,每色2個)
20個風險標記 (風險0*4,風險1*11,風險2*5)
5張救援卡
遊戲設置:
1. 放置主遊戲版,自行選擇要遊玩的難易度。(遊戲版為雙面,一個難度較高一個難
度較低),如上圖 ① 所示
2. 每個玩家選擇1個顏色,並拿取對應的登山者米寶*4、帳棚米寶*2、氣候適應指
示物*2、玩家遊戲版*1、玩家牌組卡片*18、救援卡*1。
3. 放置登山者米寶
- 將2個不同形狀的登山者米寶放在 ② 的位置,為爬山的起點。
- 將2個不同形狀的登山者米寶放在 ③ 的位置,用來計分。
4. 將氣候適應指示物放在玩家遊戲版上數字1的位置,如上圖 ④ 所示。
5. 先決定遊戲進行的季節(夏天或冬天),然後將該季節6張天氣圖版洗勻堆成一疊
,並翻開最上面2張。第一張放在圖版堆的左邊,第二張放在圖版堆的上面。如
上圖 ⑤ 所示。
6. 2個天氣圖版會組成6天內的天氣變化。將天氣指示物放在2個天氣圖版的最左邊,
代表第1天的氣候。如上圖 ⑥ 所示。
7. 將20個風險標記蓋著放到天氣圖版旁邊,隨機翻開3個。如上圖 ⑦ 所示。
8. 每個人將自己的牌組洗勻(不包括救援卡),並抽6張當做起始手牌。如上圖 ⑧ 所
示。
9. 由最近有去爬山的玩家為起始玩家。如上圖 ⑨ 所示。
遊戲流程:
遊戲總共進行18天,也就是18個回合。每個回合有5個階段。
1. 選擇卡片:
- 每個玩家從手牌中選3張牌蓋在自己前面,在之後的階段將會使用它們。
- 所有人選完之後,同時打開卡片。
- 卡片總共有3種:
- 移動卡(Movement):左上角為移動點數。可向上或向下移動。
- 攀繩卡(Rope):左上角為移動點數。向上和向下的移動點數不同,可快速地往
下移動。
- 適應氣候卡(Acclimatization):左上角為調整量。可增加登山者的氣候適應
度。
2. 選擇風險標記:
- 爬山一定伴隨著風險,每個玩家將3張手牌的移動點數加總,點數最高的玩家
必須從3個翻開的風險標記拿取1個,並再翻開一張標記,保持3張標記是翻開
的狀態。
- 若有平手的情況,則所有人都不用拿取風險標記。
- 只有移動卡和攀繩卡有移動點數。
- 攀繩卡的移動點數只計算「向上」的部分(在遊戲中都是只計算向上部分)。
3. 行動:
- 由起始玩家開始執行這回合的行動,然後依順時針方向依序執行行動。
- 登山點:先介紹一下登山點,玩家必須延著登山點慢慢往上爬到山頂。
A. 氣候適應度調整量,紅色代表減少,藍色代表增加。
B. 黃色圈圈代表進入這個登山點或在這個登山點搭帳棚所需要的移動點數。
若沒有黃色圈圈代表移動點數為1點
C. 進入這個登山點的VP值。
D. 連結另一個登山點。
- 移動登山者:
- 進入一個登山點(不論向上或向下)需要支付所需的移動點數
- 使用移動卡和攀繩卡來獲得移動點數。
- 每張卡的移動點數只能用在一個登山者身上。
- 登山者可以不移動。
- 每個登山點同時能容納的登山者數量由其海跋高度和玩家人數來決定
- 依登山者所在的高度調整登山者VP值。
註:VP值以登山者曾經到過的最高登山點來計算。
- 調整氣候適應度:
- 使用適應氣候卡來增加氣候適應度。
- 每張卡只能用在1個登山者身上。
- 搭帳棚:
- 登山者可以花費所在登山點所需的移動點數來搭帳棚。
- 只要移動點數夠多,可以移動之後馬上搭帳棚。
- 每個登山者只能搭1個帳棚。
- 不能移動帳棚,但帳棚會一直存在直到遊戲結束。
- 1個登山點可以存在多個帳棚。
- 1個帳棚可以影響多個登山者(相同玩家)。
- 風險標記影響:
- 風檢標記會減少卡片的移動點數或氣候適應度增加量。
- 可以減少受卡片影響的登山者目前的氣候適應度來代替。
- 天氣影響:
- 天氣會影響某些登山點的移動點數和氣候適應度調整量
4. 檢查氣候適應度:
- 依登山者目前所在的登山點來調整氣候適應度
- 檢查登山點本身(藍色增加,紅色減少)
- 如果存在自己的帳棚,氣候適應度+1
- 若此登山點受到天氣影響,
- 若登山者氣候適應度>6,則降回6。
- 若登山者氣候適應度<1,則此登山者死亡。VP值降為1。
- 使用救援卡:
- 此為家庭版變體規則,可以使用救援卡救回1個死掉的登山者。
- 遊戲中只能使用一次。
- 救回的登山者放置於高度海跋6000以下的登山點,且VP值往回退4個登山點。
5. 結束回合:
- 由順時針方向下一位玩家為新的起始玩家。
- 移動天氣指示物到下一天,並更換天氣圖版(如果需要)。
- 所有人從牌堆抽3張卡。
註:若牌堆裡沒有卡可抽,則不補牌。下一回合再將所有卡重新洗勻再抽6張卡。
- 開始新的回合。
遊戲結束:
- 當天氣指示物移到最後1天時,遊戲結束(共18天)。
- 計算每個登山者的VP值,最高者為贏家。
- 若有人同分,以第一個到達山頂的玩家為贏家,否則平手。
單人模式:
- 登山點容納量和2人遊戲相同。
- 玩家每次都必須拿取風險標記。
- 只要有一個登山者死亡,則遊戲馬上結束。
- 用下表來決定你此次的登山評價。
您好,最近看到您的這篇,對這主題也頗有興趣,感覺很特別的桌遊,還能1人玩!!!
回覆刪除但...BGG上的圖也是不多^^"
我的問題是那90張卡片 (5個顏色,每色18張),
不知是那90張呢?(像1的幾張、3的幾張等等)
可惜BGG上沒人全部拍下來^^"
我自己的理解是,牌有18種變化囉?然後分成5色,
也就是說藍色的18張牌與綠色的18張牌只差在顏色,其他資訊都一樣囉?
很希望有全部卡牌的圖片,或是拍照,
不知可否麻煩您呢^^"